#Larp „Bądź jaki bądź”

Uciec na chwilę od świata, który Cię nie rozumie.

16
postaci · możliwy crossplay
6 h
czas gry
2
autorki
1989
Seattle · klub The Central
20–21.03
marca 2027 · Larp Space, Częstochowa

Opis gry

„Bądź jaki bądź” to dramat obyczajowy inspirowany muzyką i subkulturą grunge. Gra opowiada historię grupy młodych dorosłych, którzy mierzą się z problemami powszechnymi w tych czasach na północnym zachodzie Stanów Zjednoczonych — biedą, brakiem perspektyw, izolacją kulturową. To opowieść o rezygnacji, próbie znalezienia swojego sposobu na szczęście i przynależności do społeczności.

Larp nie odzworowuje konkretnych postaci ani wydarzeń historycznych, ale silnie opiera się na tekstach źródłowych oraz wydarzeniach, które doprowadziły do powstania subkultury grunge. Chcemy pokazać ten nurt zgodnie z prawdą, jego nuansami i wewnętrznymi sprzecznościami, bez spłycania do „grupy rozwrzeszczanych dzieciaków”. W materiałach do larpa znajdują się piosenki, grafiki, wiersze i obrazy autorstwa przedstawicieli tej subkultury. Od graczy nie jest wymagana żadna dodatkowa wiedza — wszystko, co niezbędne, znajduje się w materiałach do gry.

Gra pozwoli doświadczyć wycinka życia członków subkultury — tego, jak mogła wyglądać ich codzienność i jak spędzali wolny czas na zwykłej sobotniej imprezie. Prawdopodobnie nie będzie to najbardziej przełomowy wieczór w ich życiu, a sama gra nie przewiduje spektakularnych wydarzeń wprowadzanych z zewnątrz.

Grafiki z materiałów do gry

Grafiki i zdjęcia pochodzą z materiałów autorek do larpa „Bądź jaki bądź”.

Setting

Grunge to styl muzyczny i subkultura, które powstały w połowie lat 80. w stanie Waszyngton i okolicach Seattle. Muzyka grunge czerpie z punk rocka, heavy metalu i indie rocka — charakteryzuje się mocno zniekształconym brzmieniem gitar elektrycznych i większą uwagą poświęcaną przekazowi tekstów piosenek. Ideą grunge’u jest też odrzucenie teatralności i przesadnej formy popularnych w latach 80. zespołów glam rockowych na rzecz treści przekazu. Najbardziej znani przedstawiciele gatunku to tzw. „Wielka Czwórka z Seattle”: Nirvana, Pearl Jam, Alice in Chains oraz Soundgarden.

Akcja larpa toczy się w Seattle w roku 1989, w niewielkim klubie The Central. Koncerty dla kilkunastoosobowej publiczności, złożonej głównie ze znajomych i członków innych zespołów, były wówczas bardzo powszechne — i to właśnie dzieje się na larpie.

Ten obszar Stanów Zjednoczonych był mocno odizolowany kulturowo, bardzo oddalony od Los Angeles, gdzie powstawała znana, mainstreamowa muzyka — dlatego silnie rozwijała się lokalna scena muzyczna. USA w tym okresie wchodzą w recesję, a pokolenie wychowane przez baby boomers zdaje sobie sprawę, że ich dorosłość będzie wyglądać zupełnie inaczej niż dorosłość rodziców: słabe zarobki i olbrzymie bezrobocie po dostatku lat 80.

Dlatego nowe pokolenie odwraca się też od kultury lat 80. — wypolerowanych piosenek o imprezach, szybkim, łatwym i dostatnim życiu bez trosk. To nie była rzeczywistość tych ludzi. Ich codziennością była praca na rybackim kutrze za marne grosze w deszczowej pogodzie Seattle. Grunge określany jest jako „głos pokolenia X”, nazywanego w USA również „latchkey generation” — pokoleniem dzieci z kluczem na szyi, wracających ze szkoły do pustego domu.

Dla kogo jest ta gra

  • Lubisz grunge! (Nirvanę, Alice in Chains, Soundgarden, Pearl Jam, Mother Love Bone, Green River, Hole, Verucę Salt, Bikini Kill).
  • Chcesz wcielić się w bohatera dramatu obyczajowego o pokoleniu X.
  • Lubisz gry silnie oparte na relacjach i dramatach osobistych.
  • Lubisz grać na dylematach moralnych i podejmowaniu trudnych wyborów.
  • Nie potrzebujesz, żeby Twoja postać dostała szczęśliwe zakończenie.

Mechaniki i bezpieczeństwo

  • Wszyscy gracze powinni mieć przy sobie słuchawki — część mechanik będzie wymagała odsłuchania nagrania.
  • Na larpie stosujemy słowo „Offgame”, które natychmiast przerywa grę, oraz frazę „I tak nic nie ma znaczenia. Chcę po prostu...”, umożliwiającą zaproponowanie konkretnej sceny innej osobie. Korzystamy też z gestów bezpieczeństwa: ok check-in odpowiadamy kciukiem w górę, jeśli wszystko jest w porządku, lub kciukiem w dół, jeśli chcemy zmniejszyć intensywność sceny.
  • Wszystkie mechaniki zostaną przećwiczone na warsztatach przed larpem.
  • Używki odgrywane są bezpiecznymi substancjami zastępczymi: alkohol domyślnie to piwo lub wino (na larpie dostępne wyłącznie napoje bezalkoholowe, można przynieść własny alkohol), a działanie mechanik narkotyków zostanie dokładnie wyjaśnione na warsztatach.
  • Seks odgrywamy mechaniką ars amandi (masowanie dłoni, ramion i głowy) z możliwością eskalacji maksymalnie do dry humpingu. Przemoc seksualną odgrywa się, zakrywając drugiej osobie usta dłonią i patrząc jej w oczy, za pomocą mechaniki ars amandi.
  • W trakcie występów postacie ze sobą nie rozmawiają — gramy tylko ciałem. Gracze będą mieć też możliwość rozwalenia rzeczy dostarczonych przez organizatorów (odgrywając niszczenie sprzętu, powszechne na wczesnych grunge’owych koncertach).
  • Triggery: uzależnienie od substancji, przedawkowanie, zakażenie wirusem HIV, śmierć i utrata bliskich, przemoc (fizyczna, systemowa, seksualna, psychiczna, emocjonalna), autoagresja, ciąża i aborcja, zaburzenia psychiczne, depresja.
Aleksandra Kiebasz-Chmielewska
Melania Pełczyńska-Socha

Oznaczenia bezpieczeństwa

  • Używki

    Gra porusza tematykę używek.

  • Odgrywanie scen seksu

    Gra obejmuje odgrywanie scen o charakterze seksualnym.

  • Odgrywanie scen przemocy

    W grze występuje odgrywanie scen przemocy.

Pictograms by Replay Festival

Informacje organizacyjne

Miejsce
Larp Space, ul. Zaciszańska 5, Częstochowa
Termin
noc 20 na 21 marca 2027
Nocleg
na miejscu
Wyżywienie
obiadokolacja, przekąski i napoje w trakcie gry · śniadanie następnego dnia
Liczba miejsc
16 postaci (3 unisex, 6 kobiecych, 6 męskich, 1 niebinarna · możliwy crossplay)
Język gry
polski
Zapisy
zapisy z castingiem — role przydzielają autorzy

Koszt podamy wkrótce.

Dokument projektowy (DD) — pobierz PDF · 27 MB

Larp „Bądź jaki bądź” · autorki: Aleksandra Kiebasz-Chmielewska, Melania Pełczyńska-Socha · larpspace.pl · Częstochowa