Stacja nominalna
Wszystko działa. Jeszcze.
- Światło
- Chłodna biel 4000 K, lampy liniowe na 60%, heksagony przygaszone
- Rolety
- Zamknięte, pełne zaciemnienie
- Dźwięk
- Niski szum instalacji w 3 strefach sali
- Klimat
- 21 °C, wentylacja w trybie ciągłym
Cała Larp Space jest jednym organizmem technicznym. Zamiast kilkunastu niezależnych pilotów, aplikacji i włączników mamy jeden system Loxone, który trzyma w rękach światło, temperaturę, powietrze, rolety, wentylatory sufitowe, dźwięk i dostęp do pomieszczeń. Projekt i wdrożenie: Luksystem Częstochowa.
Sercem instalacji jest Miniserver Loxone w rozdzielnicy. Cała logika działa lokalnie, w budynku — sceny odpalają się natychmiast i działają nawet bez internetu. Chmura jest tylko wygodnym dodatkiem do zdalnego podglądu.
Lampy, rolety, klimatyzacja, wentylacja, wentylatory, strefy audio i zamki są podłączone pojedynczo, a nie grupowo. Dzięki temu system może zmienić jedną lampę albo jedno pomieszczenie, nie ruszając reszty obiektu.
Na tej bazie budujemy sceny: gotowe zestawy stanów wszystkich urządzeń. Jedno polecenie i przestrzeń przechodzi z „konferencji” w „awarię reaktora” — z zaciemnieniem, kolorem, dźwiękiem i temperaturą w komplecie.
Czym uruchamia się scenę
To nie jest „inteligentne światło” dodane do zwykłego budynku. Loxone odpowiada w Larp Space za siedem obszarów jednocześnie — dlatego sceny obejmują całą przestrzeń, nie tylko lampy.
Oświetlenie efektowe jest sterowane indywidualnie — każda lampa to osobny kolor, jasność i przebieg zmiany. Do tego światło funkcjonalne w apartamentach i na korytarzu.
14 lamp liniowych RGBW + 3 lampy heksagonalne RGBW
Strefowa klimatyzacja z zadawaniem temperatury per pomieszczenie. System wie, kiedy obiekt jest zajęty, a kiedy wystarczy tryb dyżurny.
Osobne zadane temperatury dla apartamentów i sali głównej
Wymiana powietrza sterowana automatycznie — także w przerwach między blokami gry, gdy w sali przez kilka godzin siedzi kilkanaście osób.
Nawiew świeżego powietrza, wietrzenie w harmonogramie
Elektryczne rolety na wszystkich oknach. Pełne zaciemnienie jest jedną z pozycji na liście scen, a nie ręczną robotą przed startem gry.
Wszystkie okna, sterowanie pojedynczo lub grupowo
W sali głównej wentylatory sufitowe pracują razem z klimatyzacją: rozprowadzają powietrze pod czterometrowym sufitem i pomagają szybko wyciągnąć dym po efektach.
Sala główna, sterowanie prędkością
Każda strefa może grać coś innego: ambient w apartamencie, komunikat w sali, cisza w korytarzu. Wszystko z jednego panelu.
3 strefy dźwięku w sali głównej, pozostałe rozłożone po obiekcie (łącznie 7)
Wejścia do apartamentów i do sali głównej są otwierane elektronicznie. Dostęp można nadać na czas wynajmu i odebrać po jego zakończeniu — bez wymiany kluczy.
4 niezależne punkty dostępu (apartamenty i sala główna)
Poniższe sceny pokazują, co da się zapisać pod jednym przyciskiem. Zestaw jest otwarty — najemca dostaje przygotowane presety, a na życzenie możemy zapisać sceny pod konkretny scenariusz wydarzenia.
Wszystko działa. Jeszcze.
Coś poszło nie tak.
Ciemność, w której słychać oddechy.
Scena na wejście do innego świata.
Tryb roboczy: szkolenie, konferencja, odprawa przed grą.
Koniec gry, początek wieczoru.
Nazwy scen są przykładowe. Program wydarzenia prowadzi najemca — my dajemy przestrzeń, pełne wyposażenie audio-wideo i przygotowane presety.
Na kilka godzin przed startem wynajmu obiekt sam dochodzi do zadanej temperatury, przewietrza pomieszczenia i ustawia światło powitalne.
Rolety we wszystkich oknach zjeżdżają równocześnie, światło dzienne gaśnie — przejście do pełnej ciemności zajmuje kilkadziesiąt sekund.
Po dłuższym bloku gry wentylacja i wentylatory sufitowe podnoszą wydajność, żeby wymienić powietrze w sali przed kolejną scenę.
O ustalonej godzinie obiekt sam ścisza strefy audio, wygasza światło efektowe i zostawia delikatną orientację w apartamentach.
Cztery punkty dostępu — apartamenty i sala główna — dostają uprawnienia na okres najmu i tracą je po jego zakończeniu.
Gdy w obiekcie nikogo nie ma, system schodzi z temperaturą, wyłącza nieużywane odbiorniki i pilnuje zużycia energii.
Wynajem możliwy już od początku II kwartału 2027. Sceny i automatyzacje możemy przygotować pod konkretny scenariusz wydarzenia — wystarczy powiedzieć, co ma się stać i kiedy.